• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Контакты

г. Пермь, Бульвар Гагарина, д. 37а, каб. 219, тел. +7 (342) 205 52 33, внутр. 6033

Руководство
Заведующий кафедрой Василенко Юрий Владимирович
Специалист по учебно-методической работе Наймушина Елена Сергеевна

Документы

Положение о кафедре (PDF, 113 Кб)

 

Глава в книге
Городское пространство и городская среда Перми в конце 1930-х - 1940-е гг.: влияние Великой Отечественной войны

Глушков А. В.

В кн.: Великая Победа. Пермские страницы. Материалы всероссийской научно-практической конференции (Пермь, 1 октября 2025 г.). Пермский национальный исследовательский политехнический университет, 2025.

Препринт
Информативные возможности записных разрядных книг начала XVIII века

Захаров А. В.

Информационно-поисковая полнотекстовая система «Боярские списки XVIII века». 0220510249. Челябинский государственный университет, 2017

Путешествия по Востоку продолжаются!

6 апреля в рамках проекта «Гуманитарная гильдия» состоялся третий этап интеллектуальной экспедиции для школьников и студентов по странам Востока. 

У руля кампании «Восток», как и прежде, стоял преподаватель кафедры гуманитарных дисциплин НИУ ВШЭ – Пермь Виталий Викторович Мингалев.

На этот раз школьникам и студентам была предложена  игра, посвященная природным и архитектурным чудесам Востока. В первой части ребята работали с визуальными материалами, на которых были изображены животные, обитающие в странах Востока. Задача участников виртуальной экспедиции состояла в том, чтобы угадать как можно больше животных, а также раскрыть их символическое значение для данной страны.

Во второй части ребята соприкоснулись с величайшими архитектурными памятниками Востока, входящими в список объектов Всемирного наследия ЮНЕСКО. Среди архитектурных шедевров, которые необходимо было угадать, были представлены такие шедевры восточной архитектуры, как Храм Неба в Пекине, усыпальница Тадж-Махал, Джамский минарет в Афганистане, крепость Сигирия, расположенная на острове Шри-Ланка, святилище Ицукусима в Японии и многие другие.

Игра получилась увлекательной, живой и динамичной. Пускай отгадать все памятники не удалось, главное, что все участники кампании открыли для себя много нового и интересного.